Game

CEO của Fragbite từ chức sau khi công ty tuyên bố Fall Damage phá sản

CEO của Fragbite, Marcus Teilman, đã từ chức để “bắt đầu thách thức mới” một ngày sau khi nhà xuất bản tuyên bố Fall Damage phá sản.

Công ty game video và esports Thụy Điển đã bổ nhiệm chủ tịch Stefan Tengvall làm CEO tạm thời. Tengvall sẽ từ chức chủ tịch hội đồng quản trị và vẫn giữ vị trí thành viên hội đồng. Thành viên hội đồng Sten Wranne sẽ thay thế anh ấy làm chủ tịch.

“Hội đồng và tôi xin cảm ơn Marcus vì những nỗ lực và cam kết của anh ấy đối với Tập đoàn Fragbite trong thời gian làm CEO và chúc anh ấy may mắn vào tương lai. Công ty đã khởi động chương trình giảm chi phí với mục tiêu đảm bảo luồng tiền mặt lành mạnh trong cả ngắn hạn và dài hạn,” nói Tengvall trong một thông cáo báo chí.

“Nghiên cứu chi phí của nhóm và các công ty trong danh mục của chúng tôi cũng như xác định cơ hội cải tổ, từ đó tạo điều kiện cho việc cấp vốn tăng lên cho các cổ đông lõi có lợi nhuận của chúng tôi sẽ là trọng tâm của tôi trong thời gian tới. Tôi rất mong chờ nhiệm vụ vì đó là điều mà tôi đã làm trước đây trong sự nghiệp của mình. Chúng tôi có một nhóm tuyệt vời có thể trở nên tốt hơn nữa.”

Fragbite mua lại Fall Damage vào tháng 10 năm 2023 với giá 1,8 triệu đô la nhưng đã tuyên bố hãng phá sản chỉ sau tám tháng. Công ty cho biết Fall Damage và trò chơi bắn súng miễn phí Alara Prime đã trở thành "không bền vững."

Fragbite ban hành vấn đề quyền để trả nợ

Sau 24 giờ hỗn loạn, Fragbite hiện đang tiến hành một vấn đề quyền trị giá khoảng SEK 72,1 triệu ($6,8 triệu) và đã sắp xếp vốn cầu cho vấn đề cần "cần đến $20 triệu SEK ($1,9 triệu) để giải quyết nhu cầu về "điều kiện thanh khoản ngắn hạn".

"Các khoản thu từ vấn đề quyền sắp tới sẽ được sử dụng để thanh toán các dịch vụ tín dụng đã sử dụng của công ty và tăng cường bảng cân đối để tận dụng cơ hội xung quanh danh mục còn lại của công ty," nó giải thích.

Fragbite khẳng định rằng họ có "một cơ sở hoạt động cốt lõi ổn định, có lợi nhuận với một lịch trình mạnh mẽ về việc phát hành trò chơi và dự án năm 2024 và 2025." Doanh nghiệp này bao gồm hoạt động web3 và esports, mà công ty cho rằng đặt họ ở vị trí độc đáo để "tận dụng xu hướng thị trường và thay đổi trong hành vi tiêu dùng của các game thủ trẻ."

Fragbite cũng cảm thấy các đầu tư gần đây vào công ty con phát hành, Playdigious, sẽ cho phép họ tăng gấp đôi số lượng tựa game di động họ đang vận hành trong năm 2024 đồng thời ký kết các dự án lớn hơn.

Related Articles

Back to top button Back to top button