Game

Phong cách quái dị của Animal Well mang nhiều ảnh hưởng từ hoạt hình quy trình

Animal Well được ra mắt vào đầu tháng này với sự khen ngợi lớn: trò chơi pixel art kiểu metroidvania bí ẩn đã thu hút sự chú ý với cách chơi tập trung vào câu đố và phong cách pixel đập mạnh ra mắt. Năm ngoái, chúng tôi đã phỏng vấn người sáng tạo đơn lẻ Billy Basso về trò chơi này, xây dựng phong cách rất độc đáo và cách tiếp cận mới mẻ với một thể loại yêu thích, cũng như sức hấp dẫn của pixel art.

"Giới hạn khuyến khích sự sáng tạo"

"Tôi xem pixel art như một phong cách mà một cách nào đó là tự nhiên đối với phương tiện của trò chơi điện tử," Blasso nói trong cuộc phỏng vấn. "Hầu hết các màn hình cơ bản đều được tạo ra từ một lưới các pixel, và bạn phải làm rất nhiều công việc thêm để che giấu điều đó. Pixel art chấp nhận nó thay vì." Rất nhiều người nghĩ rằng điểm chính của pixel art hiện đại là tạo ra sự hoài niệm cho những trò chơi cũ, và Animal Well chắc chắn có một phần đó. Nhưng tôi nghĩ rằng còn rất nhiều phẩm chất vĩnh cửu tốt khác. Giống như cách mà mọi người đánh giá tranh tạo hình, thì thấy công việc đó được trừu tượng hoá và mở cửa hơn cho sự hiểu biết của mọi người. Tôi nghĩ rằng giới hạn khuyến khích sự sáng tạo."

Ông lưu ý rằng ông đã tạo ra những hoạt hình đặc biệt kinh hoàng (hoặc mê hoặc!) bằng "lập trình sáng tạo," với các kỹ thuật được phát triển cùng với engine của trò chơi. Chúng bao gồm "chức năng cho hiệu ứng hạt và vẽ hình hình học một cách quy trình," và biểu thị mong muốn vượt ra khỏi những gì mọi người có thể mong đợi từ một trò chơi gợi nhớ phong cách cổ điển.

"Về việc tiến vào vùng đất chưa khai phá, tôi đã cố gắng sử dụng các kỹ thuật mà trong các engine khác không hoạt động tốt cho pixel art. Tôi có một mô phỏng chất lỏng đang hoạt động liên tục trên một lớp cho hiệu ứng nước và khói. Tôi có thể vẽ sprite vào nó giống như tôi vẽ bất cứ điều gì khác. Tôi đang sử dụng bản đồ bình thường cho nền nghệ thuật cùng với một lượng lớn các hệ thống chiếu sáng động. Ngay từ đầu, trò chơi thực sự trông giống như một trò chơi NES, nhưng tôi đã chồng lớp trên lớp các hệ thống render hơn thời gian."

Đọc cuộc phỏng vấn đầy đủ để có cái nhìn sâu hơn về quá trình tạo ra của Animal Well, bao gồm triết lý đằng sau thiết kế thế giới của nó và sự tập trung vào bí mật và bí ẩn.

Related Articles

Back to top button Back to top button