Game

Capcom nâng mục tiêu doanh thu sau thành công 'nổ' của Dragon's Dogma II

Dragon's Dogma II của Capcom đang làm thế nào? Vào động phim, nó đã khiến công ty phải thay đổi dự đoán cho năm tài chính 2023-2024, dường như.

Trò chơi này đã sửa đổi dự báo doanh thu từ ¥140 triệu ($900,1 triệu) lên ¥152,4 triệu ($979,8 triệu). Tất cả điều này là dưới ánh sáng "kết quả hoạt động gần đây", bao gồm cả trò chơi nhập vai cổ điển và trò chơi nổi bật của năm 2023 như Street Fighter 6.

Công ty cũng khen ngợi các trò chơi cũ từ "loạt trò chơi lớn", có lẽ bao gồm Resident Evil. Do đó, công ty "hy vọng doanh số bán hàng, doanh thu hoạt động, thu nhập bình thường và thu nhập ròng [sẽ] vượt qua dự báo trước đó của chúng tôi."

Mặc dù không cung cấp con số cụ thể, Capcom cho biết Dragon's Dogma II đã thực hiện "tốt". Nửa tháng sau khi phát hành, nó đã bán được 2,5 triệu bản sao, gấp đôi số lượng của Dragon's Dogma đầu tiên, và chỉ mất nửa thời gian.

Dragon's Dogma II và hiệu suất PC của Capcom

Dragon's Dogma II ra mắt vào tháng Ba và đã khóa chặt 200.000 người chơi đồng thời trên Steam. Đó hiện là sự ra mắt PC lớn nhất của Capcom, vào thời điểm mà một số trò chơi cũ đang trở lại trên nền tảng này.

Capcom cũng dự kiến ​​sự thay đổi giữa dự báo đề xuất về lợi nhuận không hợp nhất và kết quả thực tế từ năm 2022-2023. Theo tiền yên, dự kiến lợi nhuận sẽ đạt ¥144,1 triệu, tăng khoảng 21,6% so với ¥118,52 triệu của năm 2022-2023.

Năm ngoái, cổ phiếu của Capcom đã đạt đỉnh cao mọi thời điểm vài tuần sau khi tái phát hành Resident Evil 4. Đó đã là một năm phong phú đối với studio này, mạnh mẽ hơn do các trò chơi gần đây định đặc thù đối tượng khán giả và đảm bảo họ biết một game họ có thể thích đang đến.

Related Articles

Back to top button Back to top button