Game

Tarn Adams chỉ trích sự cắt giảm việc làm trong ngành công nghiệp do 'những người tham lam và tồi tệ' yêu cầu

Ngành công nghiệp game đã trải qua vô số việc cắt giảm nhân sự và hủy các dự án từ năm 2023, và Tarn Adams không hài lòng với điều đó.

Tại GDC năm nay (được nhìn thấy bởi PCGamer), nhà thiết kế Dwarf Fortress đã trực tiếp đổ lỗi cho các sự kiện này vào tay các lãnh đạo, gọi họ là 'những người xấu'.

'Những quyết định này, chúng không nghe có vẻ thiết thực,' ông tiếp tục. 'Chúng nghe có vẻ như được thúc đẩy bởi những người tham lam, tham lam cố gắng thực hiện một loại vốn rủi ro nào đó.'

Tuần này đã có 'chỉ' ba vụ cắt giảm nhân sự được báo cáo đến nay (tại IGN), nhưng năm 2024 đã cực kỳ tàn khốc. Chỉ trong tháng Ba, một số studio đã hoặc cắt giảm hầu hết nhân sự của họ hoặc đóng cửa hoàn toàn.

Theo Adams, các lãnh đạo đã tạo ra một 'mùi hôi của sự thối rữa' cho phép cắt giảm nhân sự được kích thích bởi 'các cấu trúc tài chính và động cơ xấu và sự ngu đần'.

Các đường biên và dùi cọc vàng

“[Các lãnh đạo] không nên sa thải vì công ty của họ sẽ sụp đổ,” ông tiếp tục. 'Nhưng tôi đoán rằng có thể giúp ai đó tại vị trí nào đó hoặc đưa không khí đúng vào dùi cọc vàng phù hợp.'

Thành công của Dwarf Fortress sau khi phát hành trên Steam và itch.io vào năm 2022 không có vẻ đã thay đổi Adams. Ông ấy thoáng nghĩ xem liệu các cuộc gọi kinh doanh trong tương lai sẽ khiến ông trở nên thông cảm hơn với những gì mà các lãnh đạo phải trải qua hay không.

Phản ứng của ông? 'Không, tôi không nghĩ vậy. Họ có thể cảm thấy đau lòng tất cả.'

Game Developer và GDC là các tổ chức anh em thuộc Informa Tech.

Related Articles

Back to top button Back to top button