Game

Microsoft khởi chạy cửa hàng trò chơi di động dựa trên web vào tháng 7

Microsoft sẽ ra mắt cửa hàng trò chơi di động riêng của mình vào tháng 7 năm 2024. Tổng giám đốc Xbox Sarah Bond chia sẻ tin tức với Bloomberg và cho biết thị trường ban đầu sẽ chứa các tựa game độc quyền của Microsoft.

Công ty sẽ sau này mở cửa hàng cho các nhà phát hành khác, cung cấp một lựa chọn thay thế cho cửa hàng ứng dụng của Apple và Google và các khoản phí của hệ thống phần mềm tương ứng của họ.

Bond giải thích rằng chợ kỹ thuật số của Microsoft sẽ ra mắt trên web để đảm bảo rằng nó "dễ tiếp cận trên tất cả các thiết bị, trên tất cả các quầy hàng, bất kể điều gì, độc lập với chính sách của các cửa hàng hệ sinh thái đóng."

Microsoft đẩy mạnh kế hoạch của mình cho một cửa hàng di động sau khi hoàn tất việc sáp nhập 68,7 tỷ USD với Activision Blizzard. Thỏa thuận đó cũng biến nó trở thành chủ sở hữu của nhà phát triển Candy Crush và tổng thể mobile mạnh mẽ King.

Bond giải thích một lý do chính mà Microsoft đã đẩy mạnh thỏa thuận đó là để tăng cường kinh doanh di động của mình, lưu ý công ty "cảm thấy mạnh mẽ" có cơ hội tạo ra một trải nghiệm trên di động tập trung vào người chơi.

Phục vụ ba tỷ game thủ

"Chúng tôi nói về việc có ba tỷ game thủ trên thế giới. Hai tỷ đó chơi trên điện thoại di động. Và một nửa trong số đó chơi trên điện thoại di động và trên thiết bị khác. Nhưng thực tế không có một nền tảng chơi game và trải nghiệm cửa hàng thực sự tập trung vào người chơi và thực sự chạy trên nhiều thiết bị. Nơi mà ai bạn là, danh tính của bạn, phần thưởng của bạn đi theo bạn thay vì bị khóa vào một hệ sinh thái duy nhất.

"Chúng tôi đã nhận ra cơ hội đó từ lâu, nhưng chúng tôi muốn đảm bảo rằng bất kỳ điều gì chúng tôi xây dựng đều thực sự dựa trên những người chơi chơi những trò chơi di động mà sinh ra chúng và các nhà sáng tạo của họ. Và vì vậy, được tham gia với một nhóm có chuyên môn sâu về di động là quan trọng với chúng tôi, nhưng chúng tôi đã tham gia với họ."

Bond cho biết người chơi nên mong đợi nhìn thấy các tựa game như Candy Crush và Minecraft trên cửa hàng, nhưng nhấn mạnh rằng Microsoft muốn đưa các đối tác bên ngoài vào trong "ngay sau khi ra mắt"."

"Chúng tôi thực sự muốn đảm bảo rằng chúng tôi bắt đầu và mở rộng bằng IP của riêng mình trước," cô nói. "Điều này cho phép chúng tôi đảm bảo rằng trải nghiệm chúng tôi đem đến cho đối tác thực sự nâng cao chất lượng và kiến thức chúng tôi có như một đội."

Bond cũng được hỏi về loạt đợt cắt giảm và đóng cửa studio gần đây của Microsoft trong cuộc phỏng vấn, và giải thích rằng các quyết định đó nhằm mục đích đảm bảo "doanh nghiệp khỏe mạnh trong dài hạn." Bạn có thể đọc toàn bộ suy nghĩ của cô về việc cắt giảm công việc tại đây hoặc xem cuộc phỏng vấn đầy đủ trên YouTube.

Related Articles

Back to top button Back to top button