Game

Lightforge Games sa thải 'phần lớn' đội ngũ phát triển

Lightforge Games đang sa thải phần lớn đội ngũ của mình và tạm ngừng phát triển dự án ORCS.

Studio hoàn toàn từ xa được thành lập vào năm 2021 bởi một nhóm cựu nhân viên của Blizzard và Epic Games và nhanh chóng thu được 15 triệu đô la để tài trợ cho dự án ra mắt của mình.

Dự án ORCS được quảng cáo là một trải nghiệm xã hội đa nền tảng cho phép người chơi "tạo ra thế giới và kể chuyện với sự tự do chưa từng thấy." Studio tuyên bố rằng nó sẽ kết hợp các yếu tố sáng tạo của Minecraft với cách kể chuyện mở của các RPG trên bàn.

Mặc dù Lightforge đang cắt giảm việc làm trên toàn bộ, studio dự định tái tụ tập thành một "đội hình cốt lõi" để điều chỉnh một tương lai có thể.

Buổi lễ hoàng hôn của Lightforge... tạm thời

"Mặc dù hôm nay là một ngày buồn cho Lightforge, tôi rất tự hào về công việc chúng tôi đã thực hiện và đội ngũ mà chúng tôi đã xây dựng trong suốt bốn năm qua," CEO và cộng sự sáng lập công ty, Matt Schembari, đã chia sẻ trên Linkedin.

"Chúng tôi luôn biết rằng đây là một dự án mạnh mẽ và khó thực hiện, nhưng chúng tôi theo đuổi nó với một niềm đam mê chung trong việc kể chuyện cộng tác và với một sự không sợ hãi để làm điều gì đó khác biệt cả về dự án lẫn về studio."

Trong một bài viết khác trên trang web của Lightforge, studio giải thích rằng họ không thể tìm được nguồn tài trợ cần thiết để hoàn thành dự án ORCS dù đã thường xuyên gặp gỡ với các nhà đầu tư và nhà xuất bản tiềm năng.

Lightforge sẽ tạm ngừng kênh truyền thông xã hội và máy chủ Discord của mình trong khi tìm cách tái tụ tập.

Related Articles

Back to top button Back to top button