Game

Một thay đổi tinh tế mang đến 'phút Dark Side' trong Star Wars: Jedi Survivor pr

Cảnh báo Spoiler: Bài viết này bàn về một tình huống quan trọng đến cuối Star Wars Jedi: Survivor.

Vào đầu buổi thuyết trình về việc tạo ra những khoảnh khắc truyện chính quan trọng trong Star Wars: Jedi Survivor, diễn giả chính Daniel Homan và người thiết kế trải nghiệm cao cấp Patrick Wren đã dành một khoảnh khắc để giải thích đam mê của họ đối với hành trình Star Wars, với Homan mô tả nó như là sự đối đầu cổ điển giữa thiện và ác.

Homan đã đề cập đến đó để nhấn mạnh rằng câu chuyện của Jedi Survivor xoay quanh việc "sự đối đầu giữa thiện và ác" trở thành nội tâm cho các nhân vật trong trò chơi, họ đang trải qua thời kỳ đen tối được gọi là "The Dark Times" xảy ra giữa Tập III: Sự trả thù của các Jedi và Tập IV: A New Hope.

Đó là bối cảnh mà Đế chế Hành tinh đã trỗi dậy, và dàn diễn viên của Jedi: Survivor phải chiến đấu một cách quyết liệt chỉ để sống sót, không hi vọng dừng lại ác trong dùm. Các

"Đối đầu giữa thiện và ác" không hoàn toàn phản ánh những gì Homan mô tả. Việc thể hiện của Star Wars về cuộc đối đầu đó đã vượt qua thời gian vì nó cũng là một câu chuyện về ác mưu khuyến khích thiện để từ bỏ bản năng ích kỷ nhất của họ và qua phía nó. Trong Tập VI: Return of the Jedi, Luke Skywalker chống lại sự cám dỗ đó và vứt bỏ vũ khí của mình thay vì giết cha mình để cứu thiên hà.

Liên quan: 10 sự thật bạn chưa biết về loạt trò chơi Star Wars: X-Wing

Trong Sự trả thù của những Jedi, Anakin Skywalker từ bỏ, và nhà anh hùng của Cộng hòa Hành tinh trở thành kẻ xử thừa mạnh mẽ của Đế chế phát xít.

Gần cuối Jedi Survivor, nhân vật người chơi Cal Kestis đối mặt với cám dỗ cùng khi săn đuổi người đã phản bội bạn bè của mình. Khi người hướng dẫn của mình qua đời, và ước mơ cứu sống những người Jedi còn sống bị đe doạ, Kestis xâm nhập vào một trạm vũ trụ Đế quốc để đối diện với người bạn cũ Bode Akuna. Anh chỉ dừng lại một chút sau khi biết Bode đã làm những việc đen tối của mình để bảo vệ con gái.

Nhưng Bode thoát khỏi và Cal đuổi theo anh, cơn giận trào lên phía trước. Điều đến sau đó là một trận địa nơi Respawn mời người chơi tham gia vào cơn giận của Cal, thay đổi khả năng "Force Slow" thành một cái kích hoạt Bên Tối và kích hoạt một cuộc tàn sát đồng loạt của những người lính đang đứng trong đường của anh.

Theo Wren, đã mất rất nhiều nỗ lực để tạo ra cảnh này, và chỉ sau khi nhóm thực hiện một sự điều tiết tinh tế của một cơ cấu trò chơi chính: thanh Force của người chơi.

Biểu tượng của Sức mạnh Force thông qua một đồng hồ có sức mạnh đơn giản

Related Articles

Back to top button Back to top button