Game

Kazuma Kaneko, nghệ sĩ cũ của Atlus, nghỉ việc sau 35 năm làm việc

Atlus, nhà phát triển của Persona, vừa mất Kazuma Kaneko, cựu nhân viên của studio. Họ đã chuyển sang COLOPL, như đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn được dịch từ công ty mới của anh.

Thường được biết đến với biệt danh Nghệ sĩ Quỷ, Kaneko gia nhập Atlus vào năm 1988, với một trong những dự án đầu tiên của anh là King of Kings. Kể từ đó, anh đã thiết kế nhân vật và quái vật cho nhiều trò chơi, bao gồm Devil May Cry 3, Marvel vs. Capcom 3, và gần như mọi phần chính của Persona.

Sau khi đã sâu trong hệ thống của Atlus trong thời gian dài như vậy, trò chơi cuối cùng của anh với công ty là Persona 3 Reload.

Việc các nhà phát triển lâu năm rời khỏi studio thu hút sự chú ý, đặc biệt khi công việc của họ trở nên không thể tách rời với sản phẩm của studio. Nghệ thuật của Kaneko đã giúp định nghĩa cả Persona và Shin Megami Tensei, đặc biệt là với sự phổ biến ngày càng tăng ở phương Tây.

Không có lý do cụ thể cho việc Kaneko ra đi, nhưng anh nói rằng anh đã gia nhập COLOPL sau khi nộp đơn vào nhiều studio khác nhau trong năm 2023. Anh hiện đang thiết kế nhân vật cho dự án tiếp theo của công ty.

COLOPL, được thành lập vào năm 2008, nổi tiếng với các tựa game như Shironeko Project và Meow Meow Star Acres. Về dự án mới, anh gọi đó là một 'sự kết hợp tốt cho phép anh làm điều anh chưa từng làm từ lâu: tạo ra một thương hiệu hoàn toàn mới từ đầu'.

Hiện tại, không ai trong nhân viên biết trò chơi này sẽ trở thành thể loại gì. Nhưng hy vọng của Kaneko là dự án cuối cùng sẽ phù hợp với mô hình RPG, từ đó dẫn đến một bản chuyển thể anime.

Nếu điều đó nghe quen quen, đã xảy ra với loạt trò chơi Persona qua nhiều năm. Cả Persona 4 và Persona 5 đã được chuyển thể thành anime ngay sau khi phát hành, giúp thương hiệu duy trì sự phát triển giữa các phần.

Kaneko có thể có ý tưởng đúng, đặc biệt là với làn sóng chuyển thể từ trò chơi sang đa phương tiện gần đây. Nhưng để đạt được điều đó, anh và phần còn lại của COLOPL sẽ phải tìm ra trò chơi của họ trước tiên.

Related Articles

Back to top button Back to top button