Game

Pokémon Go co-dev Very Very Spaceship cắt giảm nhân viên

Các thành viên nhân sự đa dạng đã bị cắt giảm tại Very Very Spaceship, studio đặt tại Seattle chịu trách nhiệm về 'các tính năng chính' cho Pokémon Go.

Mặc dù con số cụ thể chưa được tiết lộ, những người bị ảnh hưởng bao gồm các nhà sản xuất, nhà tuyển dụng và nghệ sĩ, họ được cho là đã làm việc tại VVS từ ba đến năm năm.

Thành công gần đây nhất của Very Very Spaceship với Pokémon Go là trình tạo nhân vật đã được cập nhật của trò chơi. Nghệ sĩ nhân vật cấp cao Kelsey Martin tỏ ra tự hào về điều đó, nhấn mạnh rằng các thay đổi 'tạo ra tính bao dung và biểu cảm hơn cho người chơi'.

Tương tự, quản lý NH nói Sara Carmen rằng mặc dù buồn bã, cô sẽ không cho phép điều đó 'làm mất đi những công việc tuyệt vời mà tôi đã làm, hoặc đội ngũ mà tôi đã xây dựng'.

Vào thời điểm viết bài, chưa rõ nguyên nhân gì đã khiến cho việc cắt giảm nhân sự tại Very Very Spaceship, và nó ảnh hưởng ra sao đến đối tác Niantic hiện tại của họ hoặc quá trình phát triển tựa game gốc của họ.

Game Developer đã liên hệ với Very Very Spaceship, và sẽ cập nhật khi có phản hồi.

Cắt giảm nhân viên tháng 4 mang lại cắt giảm nhân viên tháng 5

Giống như các tháng trước, tháng 5 bắt đầu với một số việc cắt giảm nhân sự tại các studio lớn và nhỏ. Vào ngày 1 tháng 5, nhà phát triển di động Balka Games tiết lộ họ đang cắt giảm 20% (tức là 33 nhân viên) trong số nhân sự.

Nhà phát hành Take-Two thông báo việc cắt giảm nhân sự: nhà phát triển Roll7 của Rollerdrome được cho là đang đóng cửa hoàn toàn, cũng như Intercept, nhà sản xuất loạt trò chơi Kerbal Space Program.

Sớm hôm nay, nhà sản xuất Galaga Wars Paladin Studios tiết lộ họ sẽ đóng cửa sau 19 năm hoạt động. Giống như VVS, studio đặt tại Hà Lan chủ yếu hoạt động như một đối tác phát triển cùng trong các trò chơi khác.

Related Articles

Back to top button Back to top button