Game

CWA hỏi Microsoft 'tôn trọng và thông cảm ở đâu?' sau khi đóng cửa studio

Liên đoàn Công nhân Viễn thông của Mỹ (CWA) đã phát biểu về việc sa thải gần đây tại Arkane Austin, Tango Gameworks và các công ty con khác của Microsoft.

Trong bản tuyên bố, tổ chức do công nhân dẫn đầu nói rằng việc sa thải "nhấn mạnh nhu cầu [của các nhà phát triển game] phải tổ chức." Với các trường hợp sa thải trở nên phổ biến, CWA lưu ý rằng các công đoàn tại Sega of America và ZeniMax (không bị ảnh hưởng) có thể giúp thiết lập một số biện pháp an toàn.

CWA đã có mối quan hệ ổn định với Microsoft khi nhà xuất bản này duy trì tính trung lập khi các nhóm QA tại Blizzard và ZeniMax tổ chức công đoàn. Thậm chí, họ đã ủng hộ Microsoft khi FTC cố ngăn chặn nhà sản xuất Xbox từ việc mua Activision Blizzard.

Việc sa thải mới của Microsoft tiết lộ một con tàu không có ai ở bàn lái

Thành viên của CWA, Zach Lyon, một nhân viên thử nghiệm cấp cao tại ZeniMax, viết rằng việc sa thải không liên quan đến chất lượng của các studio mà chủ yếu liên quan đến "quyết định của ban lãnh đạo ưu tiên lợi nhuận hơn những người đã làm việc trên và yêu thích những trò chơi này."

"Mọi công nhân game video đều xứng đáng với phần thưởng công bằng của mình, cũng như sự yên bình khi có quyền lực quyết định về tác động của việc cắt giảm việc làm. Chúng tôi khích lệ và hỗ trợ tất cả công nhân game video tổ chức để có giọng nói trong công việc."

Những việc đóng cửa và cắt giảm này có vẻ đột ngột: Tango được cho là đang chuẩn bị cho việc đề xuất Hi-Fi Rush 2, trong khi Arkane Austin được cho là đang xem xét một dự án single-player mới và một cuộc triển khai nội dung cho trò bắn súng Redfall đang gặp khó khăn.

Nhưng theo các báo cáo gần đây, Microsoft đang quá tải với các studio mà họ đã mua trong bốn năm qua. Dự kiến sẽ có thêm cắt giảm, và được cho là công ty hiện đang cung cấp tiền lơi thôi việc tự nguyện cho QA và các nhà sản xuất.

Mặc dù vậy, cũng đã có báo cáo cho biết Giám đốc Xbox Game Studios Matt Booty đã nói với nhân viên rằng Microsoft muốn sản xuất những trò chơi nhỏ, đạt giải thưởng. Đáng chú ý là trò chơi cuối cùng của Tango, Hi-Fi Rush, đã giành được một số giải thưởng và mất ít thời gian để sản xuất hơn Starfield hoặc hầu hết các trò AAA.

Liên quan đến những bình luận gần đây của Booty, Lyon lưu ý rằng anh ấy đã nói với nhân viên Xbox phải đối xử với những người rời đi với tôn trọng và sự thông cảm. Với điều đó, anh ấy hỏi: "Tại đâu là sự tôn trọng và thông cảm từ Microsoft?"

Related Articles

Back to top button Back to top button