Game

Cập nhật: Take-Two xác nhận Kerbal Space Program 2 an toàn mặc dù Seattle giảm việc làm

Cập nhật (05/02/24): Bloomberg đang báo cáo rằng Take-Two dự định đóng Intercept Games.

Mặc dù Take-Two không tiết lộ cách mà studio bị ảnh hưởng bởi 70 việc làm ở Seattle, nơi Intercept đóng cửa, tài liệu được xem xét bởi Bloomberg cho thấy studio này sẽ bị đóng cửa.

Take-Two đã cho biết Game Developer rằng họ sẽ tiếp tục cập nhật Kerbal Space Program 2.

Câu chuyện ban đầu: Take-Two đang giảm 70 việc làm ở Seattle như một phần của chương trình giảm chi phí liên tục.

Nhà phát hành hiện đang cố gắng giảm số lượng nhân viên bằng 5% để tăng cường "Hồ sơ biên lợi nhuận trong khi vẫn đầu tư cho sự phát triển." Họ thông báo những việc làm đó chỉ vài tuần sau khi chi khoản 460 triệu USD để mua Gearbox từ Embracer.

Một thông báo WARN được nộp tại Washington cho thấy công ty sẽ sa thải 70 công nhân ở Seattle như một "đóng cửa" vào ngày 28 tháng 6 năm 2024. Thông báo, đảm bảo nhân viên bị ảnh hưởng được thông báo 60 ngày trước khi họ bị sa thải, đơn giản chỉ liệt kê công ty bị ảnh hưởng là 'Take-Two'.

Một số người quan sát trên mạng xã hội đã chỉ ra rằng Intercept Games, studio phát triển Kerbal Space Program do Take-Two sở hữu, đặt tại Seattle, gây lo ngại về tương lai của studio.

Private Division vẫn hỗ trợ Kerbal Space Program 2

Khi tiếp cận để nhận ý kiến từ Game Developer, Take-Two không xác nhận liệu Intercept Games đã bị ảnh hưởng bởi các cắt giảm - mặc dù nhiều nhà phát triển Kerbal Space Program cho biết họ vừa rời bỏ studio, với một người thậm chí nói rằng họ "bị sa thải." Một phát ngôn viên của công ty tuy nhiên đã giải thích rằng nhãn hiệu xuất bản Private Division của họ sẽ tiếp tục hỗ trợ Kerbal Space Program 2.

"Vào ngày 16 tháng 4, Take-Two đã thông báo một chương trình giảm chi phí để xác định hiệu quả trong toàn bộ hoạt động kinh doanh và để tăng cường hồ sơ biên lợi nhuận của Công ty, trong khi vẫn đầu tư cho sự phát triển. Là phần của những nỗ lực này, Công ty đang làm rõ dự án của mình và hủy bỏ một số dự án đang phát triển và tinh gọn cấu trúc tổ chức của mình, điều này sẽ loại bỏ nhân sự và giảm nhu cầu tuyển dụng trong tương lai. Công ty không cung cấp thông tin bổ sung về chương trình này," đọc trong tuyên bố.

"Vào ngày 18 tháng 4, Private Division đã thành công khi ra mắt No Rest for the Wicked của Moon Studio. Nhãn hiệu tiếp tục cập nhật cho Kerbal Space Program 2 và dự kiến phát hành Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game từ Wētā Workshop Game Studio vào nửa cuối năm 2024."

Vào thời điểm viết, Intercept Games vẫn chưa bình luận về tình hình công khai. Trang web của hãng cũng có nhiều danh sách công việc cho vị trí ở Seattle.

Khi đòi hỏi lại về tình hình hiện tại của Intercept Games, Take-Two cho biết Game Developer là "không có thông tin gì để lưu ý thêm."

Related Articles

Back to top button Back to top button