Game

Take-Two hẹp cửa sổ phát hành GTA VI, ghi nhận sự mất 3,74 tỷ USD hàng năm

Take-Two Interactive, nhà sản xuất Grand Theft Auto, đã hẹp cửa sổ phát hành cho GTA VI năm 2025 và lặp lại niềm tin rằng tựa đề sẽ mang lại một trải nghiệm giải trí "vô song".

Công ty chia sẻ tin tức này trong báo cáo tài chính cho năm kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2024, trong đó công bố rằng quy mô doanh thu ròng hàng năm tăng 1% lên 5,33 tỷ USD và doanh thu ròng GAAP vẫn ổn định ở mức 5,35 tỷ USD.

Phân tích số liệu, Take-Two cho biết quy mô doanh thu từ chi tiêu của người tiêu dùng tái diễn tăng 2% so với cùng kỳ năm trước và chiếm 78% tổng quy mô doanh thu. Các đóng góp lớn nhất là NBA 2K24, Grand Theft Auto Online và Grand Theft Auto V, Toon Blast, Empires & Puzzles, Red Dead Redemption 2 và Red Dead Online, Words With Friends và Merge Dragons!.

Đáng chú ý, công ty Mỹ cũng ghi nhận số lỗ ròng GAAP 3,74 tỷ USD trong năm ngoái. Công ty cho biết con số đó xuất phát từ các khoản chi phí suy giảm 2,34 tỷ USD liên quan đến giá trị cống hiến và 577,4 triệu USD cho tài sản vô hình liên quan đến việc mua lại, và chi phí tái tổ chức doanh nghiệp 104,6 triệu USD liên quan đến các chương trình giảm chi phí.

Công ty gần đây đã mua Gearbox, nhà phát triển Borderlands từ Embracer với giá 460 triệu USD. Ngay sau đó, công ty công bố kế hoạch cắt giảm số lượng nhân sự của mình đi 5% để "xác định hiệu quả trên toàn bộ doanh nghiệp". Những cắt giảm này là một phần của chương trình giảm chi phí đang diễn ra có thể khiến công ty phải bỏ ra tới 200 triệu USD.

Take-Two khích lệ 'đà tốt' mặc dù cắt giảm nhân sự và hủy các dự án

Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, tin rằng công ty đang bước vào năm tài chính 2025 với 'đà tốt' và dự kiến sẽ cung cấp quy mô doanh thu ròng dao động từ 5,55 đến 5,65 tỷ USD trong năm tiếp theo.

"Triển vọng của chúng tôi phản ánh việc hẹp cửa sổ thời gian đã được Rockstar Games trước đây xác định từ Lịch 2025 đến Mùa thu của Lịch 2025 cho Grand Theft Auto VI. Chúng tôi rất tự tin rằng Rockstar Games sẽ mang đến một trải nghiệm giải trí không giới hạn, và kỳ vọng của chúng tôi về tác động thương mại của tựa đề tiếp tục tăng", Zelnick nói.

"Nhìn về phía trước, chúng tôi tin rằng công ty của chúng tôi đã sẵn sàng để đạt được mức độ thành công mới, và chúng tôi kỳ vọng sẽ cung cấp sự tăng trưởng liên tục trong Doanh thu ròng cho năm tài chính 2025, 2026 và 2027. Khi chúng tôi cung cấp ống dẫn, chúng tôi tin rằng chúng tôi sẽ thúc đẩy quy mô của mình, tăng cường biên lợi nhuận và cung cấp công suất trả về hàng đầu trong ngành cho cổ đông của chúng tôi."

Trong một cuộc họp thu nhập riêng, Zelnick lưu ý rằng Take-Two đã hủy bỏ "một số dự án" để tập trung vào các franchise sẽ cung cấp "cơ hội tốt nhất để đạt được sự thành công đáng kể cả về phản biện và thương mại." Hiện tại, Take-Two dự định phát hành 40 tựa đề qua năm tài chính 2027.

"Chúng tôi tin rằng những cơ hội trước mắt trước mắt chúng tôi sẽ mang lại một giai đoạn tăng trưởng lâu dài, mở rộng biên lợi nhuận và công suất trả về cho cổ đông," Zelnick kết thúc.

Related Articles

Back to top button Back to top button