Game

6 khoảnh khắc thiết kế nhân vật biểu tượng trong lịch sử của Công chúa Peach

Là một cô gái tóc vàng nữ tính theo kiểu cổ điển thích màu hồng, có rất nhiều sở thích vui vẻ và phải chịu gánh nặng của những kỳ vọng rất cao dựa trên sự hiện diện quá lớn của mình, Công chúa Peach gần như là hình mẫu của Barbie trong trò chơi video. Ban đầu là một trong số ít ví dụ về phụ nữ trong trò chơi video, vai trò của cô đã thay đổi qua các thập kỷ, phát triển từ một người phụ nữ đơn giản trong cảnh nguy cấp (Super Mario Brothers, 1989) thành một nhân vật hoàn toàn được thực hiện với một trò chơi riêng của cô, trò chơi sắp tới Princess Peach: Showtime!.

Mặc dù kỹ thuật không phải là tựa đầu tiên của cô như tựa đầu tiên, Princess Peach: Showtime! là kết thúc của quá trình tiến hóa của nhân vật, với sự bổ sung yên lặng của công ty với thêm phụ nữ qua các năm, từ Toadette và Rosalina tinh tế đến sự trở lại lịch sử của Pauline trong Super Mario Odyssey, và thể hiện cam kết của Nintendo đối với sở thích thay đổi của khán giả.

Trong thời gian đó, cô đã tham gia các môn thể thao, tham gia câu lạc bộ đấu võ, và đã có một vài lần quan trọng trong vị trí bạn đồng hành.

Dưới đây là một số khoảnh khắc thiết kế đáng chú ý nhất trong quá trình phát triển kéo dài nhiều thập kỷ của nhân vật này.

\"Super_Mario_Bros_2_Princess_Peach_Character_Select_Screen.jpg\"

Hình ảnh qua Nintendo, nhờ tạp chí Entertainment Weekly.

1. Super Mario Bros. 2: Công chúa Peach trở thành nhân vật chơi

Trạng thái của Công chúa Peach như một nhân vật phụ mãi mãi bắt đầu khá sớm trong loạt trò chơi. Trong phiên bản gốc của Super Mario Bros. cô là vô ích và không thể chơi, trong phiên bản Mỹ của phần tiếp theo, bản reskinned Yume Kōjō: Doki Doki Panic, cô trở thành một phần của nhóm, tham gia cùng Mario, Luigi và Toad như là những nhân vật có thể chọn.

Trò chơi này cũng được chú ý vì đã giới thiệu điều gì đó trở thành động tác ký hiệu của Công chúa Peach, cú nhảy trôi, được thừa kế từ bản sao của cô trong Doki Doki Panic, Lina. Mặc dù xuất xứ trong một loạt trò chơi khác, động tác này có thể được nhìn thấy trong các tựa đề như Super Smash Bros. Melee (nơi cô được giới thiệu) và Super Mario Bros. Wonder—nơi đó trở thành một khả năng đặc biệt có sẵn cho bất kỳ ai trong đội của mình—cho đến ngày nay.

Từ thời điểm này, Công chúa Peach bắt đầu xuất hiện nhỏ bé như một nhân vật có thể chọn trong nhiều trò chơi rẽ nhánh nhỏ hơn, như Yoshi’s Cookies, Mario Teaches Typing, và các dự án thực nghiệm hơn như tiền tố tinh thần của Paper Mario Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

\"Super_Mario_Odyssey_Princess_Peach_Wedding_Gown.png\"

Tạm biệt, suckas. Hình ảnh qua Nintendo, nhờ người dùng YouTube ProsafiaGaming.

2. Super Mario Odyssey: Công chúa Peach từ chối Mario tình cảm

Trong nhiều năm, Công chúa Peach, ngoài các trò chơi rẽ nhánh, thường được mô tả trong một trang phục cụ thể: chiếc váy hồng xinh đẹp, chiếc vương miện vàng nhỏ xinh bị trang sức bởi viên ngọc xanh và viên ngọc hồng, và găng tay trắng cánh dài.Cha mẹ trong Siêu Mario Odyssey, tuy nhiên, mối đe dọa tiềm ẩn, không nói đã gần như hoàn toàn thực hiện, và Công chúa Peach dành phần lớn thời gian trong trò chơi trong chiếc váy cưới trắng, kèm theo một chiếc Tiara nói chuyện, chị em với Cappy nhận thức của Mario.Cái biến đổi (thấy nhỏ hơn trong Siêu Paper Mario) là gây sock, cả về sự rời khỏi diện mạo thường thấy của cô và về điều mà nó tượng trưng— rằng chắc chắn có một phần tình cảm trong việc bắt cóc của Bowser.

Thậm chí càng gây shock hơn, chứ? Phần kết của cặp đôi nổi tiếng nhất trong trò chơi video. Sau tất cả, chỉ vì cô ấy đang mặc chiếc váy không có nghĩa là Peach háo hức tận dụng ngày lớn của mình. Sau khi được cứu, cô từ chối lời cầu hôn của Mario và kết thúc mọi suy đoán về mối quan hệ của họ mãi mãi.

\"Super_Princess_Peach_DS.png\"

Hình ảnh qua Nintendo, nhờ người dùng YouTube packattack04082.

3. Siêu Công chúa Peach: Công chúa Peach trở thành nhân vật chính

\"Princess_Peach_The_Four_Emotions.png\"

Cũng thế, Công chúa Peach. Cũng thế.

Trong kế hoạch của Super Mario Bros. franchise, thì chỉ cần nhắc tên tất cả các trò chơi Công chúa Peach không bị bắt cóc hơn so với những trò cô bị bắt cóc. Cô là biểu tượng của mô tuồng cô gái trong rối. 

Tuy nhiên, Nintendo đã dần dần thực hiện một số bước nhỏ với cô qua các năm, bắt đầu từ tiểu teen Princess Toadstool's Castle Run trên Nelsonic Game Watch vào năm 1990, và sau đó vào năm 2005 với Super Princess Peach.

Trong khi trò chơi Nintendo DS tập trung hơn vào cây ô của cô hơn là trò chơi cô gái có tựa, hiển nhiên, giới thiệu một đồng hồ dựa trên cảm xúc không có pháp lý, nó bắt đầu mở cánh cửa cho sau này, bước đầu trở lại cho các phần phụ thêm và, cuối cùng, ngôi sao: Princess Peach: Showtime! sẽ đánh dấu sự ra mắt của cô trong một trò chơi trên console.

\"Evil_Princess_Peach.png\"

Hình ảnh qua Nintendo, nhờ người dùng YouTube BeardBear.

4. Giấy Mario: Cánh cửa Thiên niên kỳ: Công chúa Peach trở thành nhân vật phản-diện

Giống như Super Công chúa Peach, một thời gian, Nintendo có vẻ đã thích việc xây dựng một cộng đồng fan lớn hơn cho Peach bằng cách chuyển một số câu chuyện của cô vào các tựa game di động và series Paper Mario, đều phục vụ những thứ thử nghiệm của dòng game. Trong sự an toàn của Giấy Mario: Cánh cửa Thiên niên kỳ trên Wii, chúng ta thấy Công chúa Peach khi lúc xấu xa nhất của cô: là búp bê của nữ hoàng ác Shadow, người sử dụng cơ thể của Công chúa Peach như một kênh dẫn năng lượng trong trận chiến cuối cùng với Mario. Mặc dù thời gian của cô trong vai trò phản địch là ngắn, đó cũng là điệu bất kỳ vì điều gì mà nó đạt được. Không chỉ là Công chúa Peach thực sự bị quỷ nữ chiếm hữu, nhưng cô còn có một khoảnh khắc nghiêm túc, mặc chiếc áo choàng cổ cao , viên ngọc màu đỏ máu và chiếc váy màu đen ấn tượng.

Mặc dù chỉ xuất hiện ngắn gọn, thiết kế trang phục này có lẽ là sự lựa chọn tốt nhất cô từng nhìn. Từ cô gái hàng xóm đến bạn gái goth. Hóa ra Công chúa Peach nên bị vật hóa bởi một nữ hoàng quỷ nhiều hơn.

5. Tiến sĩ Mario: Công chúa Peach có được một công việc

Related Articles

Back to top button Back to top button