Game

Atomicom đổi tên thành Starlight Games, thuê được Wipeout đồng tác giả Nick Burcombe

Công ty phát triển từ Anh Atomicom không còn tồn tại nữa, và Starlight Games đã được hình thành sau đó. Với sự lãnh đạo của cựu thành viên của Psygnosis và Gary Nichols, studio mới đã thuê được một tuyển chọn lớn trong việc thiết kế với giám đốc Nick Burcombe.

Theo GamesIndustry, Starlight sẽ thay thế hoàn toàn Atomicom với tư cách là một công ty phát triển. Toàn bộ đội ngũ vẫn được giữ nguyên, và họ vẫn sẽ hoạt động tại cùng một văn phòng ở Liverpool.

Burcombe, người cùng sáng tạo ra Wipeout gốc, đang dẫn dắt vào việc phát triển một trò chơi thể thao tương lai. Starlight cũng đang làm việc trên một dự án khoa học viễn tưởng chiến lược, cùng với nhiều trải nghiệm Unreal Engine Fortnite.

Hiện tại, Starlight không có các giao dịch nào với một nhà xuất bản lớn. Các thỏa thuận mà họ hy vọng sẽ thu được vào năm 2023 đã không thành công vì chúng không "cùng có lợi", nhấn mạnh Nichols, người đã nhấn mạnh rằng công ty muốn ký kết các thỏa thuận mà mọi người đều có lợi.

"Tôi cảm thấy ngành công nghiệp đang tiến triển rõ rệt từ mô hình cũ đó," ông nói, "và chúng ta phải thích ứng."

Starlight đặt mục tiêu trở thành một studio tập trung vào công việc của chính mình, và muốn đầu tư điều đó. Trò chơi ra mắt đầu tiên của nó là House of Golf 2, phiên bản tiền nhiệm được tạo dưới danh nghĩa Atomicom.

Starlight đầu tư vào tương lai ngành công nghiệp ở Anh

Bên cạnh việc tạo dấu ấn bằng sản phẩm của riêng mình, Starlight muốn khuyến khích tài năng mới trong ngành.

Trò chuyện với GamesIndustry, Nichols giải thích rằng họ "đang làm việc chặt chẽ" với các nhà phát triển trẻ đang thực hiện các dự án UEFN. Tại Starlight, những sinh viên ấy được cung cấp "nơi học tập và phát triển kỹ năng trong quá trình hoàn thành năm cuối đại học của họ."

"Đó là thời điểm khó khăn, cách tiếp cận của chúng tôi là đi ra ngoài và tìm kiếm," Nichols nhấn mạnh. "Chúng tôi tham gia vào các ngày hội tư vấn của các trường đại học, chúng tôi trò chuyện với giảng viên và cố gắng tìm ra những người đam mê, nhiệt huyết và có tài năng, để giúp họ tỏa sáng."

Việc tuyển dụng đang khó khăn hơn, cả trong lĩnh vực trò chơi và nói chung. Điều làm cho ông ấy hy vọng là các chương trình như Quỹ Trò chơi Anh, vừa mới trao tặng £3 triệu cho gần hai chục studio mới phát triển.

Vấn đề thành công của Atomicom với sinh viên phát triển trò chơi đã được đề cập. Một số người từ một trường Đại học địa phương đã tốt nghiệp và hiện đang làm việc toàn thời gian tại Starlight hoặc đã tìm được việc ở lĩnh vực trò chơi của Anh.

Thêm nhiều tuyển dụng mới đã tiếp nhận "nhiều trách nhiệm", và dẫn đầu trong việc triển khai các thay đổi công nghệ UE5 gần đây. Nichols khẳng định rằng những người dạy cũng như vậy ở mọi nơi, studio của ông chỉ có động lực để "ra ngoài và tìm kiếm họ".

"Chúng tôi muốn cũng tiếp nhận tài năng mới trong studio trên các vị trí khác nhau, giúp cung cấp cơ hội cho thế hệ mới của những người phát triển trò chơi đam mê nhập vào ngành. [...] Rất tuyệt khi xem họ phát triển kỹ năng và kinh nghiệm của mình."

Related Articles

Back to top button Back to top button