Game

Nhà phát triển Helldivers 2 Arrowhead bổ nhiệm cựu giám đốc Paradox làm CEO mới

Nhà phát triển Helldivers 2 Arrowhead Games đã có CEO mới. Cựu giám đốc phát triển kinh doanh của Paradox Interactive, Shams Jorjani, đã gia nhập studio Thụy Điển để giám sát hoạt động kinh doanh.

CEO sắp rời Johan Pilestedt sẽ tiếp tục ở lại với studio với tư cách giám đốc sáng tạo chính và giải thích việc chuyển nhượng sẽ giúp anh dành nhiều thời gian hơn cho đội phát triển.

“Cập nhật lớn, tôi đã quyết định mời Shams Jorjani làm CEO mới của Arrowhead Game Studios. Chúng tôi đã quen biết từ lâu và tôi không tin vào bất kỳ bàn tay nào khác ngoài của anh ấy. (và anh ấy đi kèm với một hồ sơ ấn tượng và tình yêu dành cho trò chơi),” Pilestedt nói trên X.

“Nhưng còn tôi và sự tham gia của tôi trong Helldivers 2 thì sao? Chắc các bạn muốn biết! Tôi sẽ đảm nhận vai trò giám đốc sáng tạo chính, điều đó có nghĩa là tôi sẽ dành nhiều thời gian hơn cùng đội và 100% tập trung vào trò chơi và cộng đồng.”

Arrowhead tái cấu hình c-suite với Helldivers 2 đang hoàn thiện

Arrowhead đã có một năm 2024 đầy bùng nổ nhờ vào thành công rực rỡ của Helldivers 2. Trò chơi bắn súng nhiều người chơi do Sony phát hành đã bán được 12 triệu bản trong ba tháng trên PlayStation và PC. Nó cũng trở thành trò chơi PC thành công nhất của Sony đến nay và vượt qua 80.000 người chơi đồng thời trên Steam chỉ trong vài giờ sau khi ra mắt.

Thành công đó được tiếp tục bởi một vấn đề tranh cãi khi Sony cố gắng bắt buộc việc sử dụng tài khoản PlayStation Network cho người chơi Helldivers 2 trên Steam. Sự đẩy mạnh đó cuối cùng đã biến thành một cơn ác mộng về PR, với người dùng Steam sử dụng đánh giá tiêu cực để phản đối.

Cuối cùng, Sony đã rút lui và cho phép người chơi Helldivers 2 trên Steam tiếp tục lan truyền dân chủ đầy máu mà không cần giám sát từ PSN.

Trong thời điểm đó, Pilestedt cám ơn Sony vì "nhanh chóng và hiệu quả quyết định để để cho việc liên kết PSN trở thành tùy chọn. Chúng tôi cùng nhau muốn thiết lập một chuẩn mực mới cho việc một trò chơi trực tuyến là gì, và cách mà nhà phát triển và cộng đồng có thể ủng hộ nhau để tạo ra những trải nghiệm trò chơi tốt nhất."

Related Articles

Back to top button Back to top button