Game

Cựu nhân viên ZA/UM cho biết dự án rác của Disco Elysium đã có thể cứu thương hiệu

Báo cáo mới từ PCGamer khám phá những vấn đề liên tục tại ZA/UM. Báo cáo tiếp tục theo sau sau các việc sa thải nhân viên và việc hủy bỏ một số dự án vào tháng 2, với dự án đáng chú ý nhất là một dự án được mã hóa là "Dự án X7".

Theo báo, dự án này được kế hoạch là một bản spinoff từ trò chơi ra mắt đầu tiên của studio, Disco Elysium. Nó sẽ có mặt trận với "một trong những nhân vật được yêu thích nhất của nó," theo đuổi một trò chơi như Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

Các nhân viên hiện tại và cựu nhân viên ZA/UM cho biết "X7" đã nhận được phản ứng tích cực lớn nội bộ. Một nhà phát triển đã đi xa đến mức gọi nó là "đúng loại trò chơi mà ZA/UM cần phát hành," vì nó sẽ cải thiện hình ảnh của studio sau sa thải tháng 2 và những tranh cãi trước đó.

Một nhà phát triển thứ hai tin rằng "X7" là "cú đấm tốt nhất" để tạo ra một tựa Disco Elysium không có sự tham gia của các nhà sáng tạo chính Robert Kurvitz, Helen Hindpere, và Alexander Rostov. Ba người đã bị đuổi ra khỏi ZA/UM vào cuối năm 2022.

Quản lý ZA/UM đã ngăn cản studio của mình

Các nguồn tin nói chuyện với PCGamer cho biết "X7" có thể đã ra mắt vào năm 2025, và là dự án gần nhất với ngày phát hành mà ZA/UM đang làm việc. Tuy nhiên, được cho là không có công tác chuẩn bị trước cho dự án, và lịch trình ban đầu được thiết lập trong một năm.

"Chúng tôi đã được thiết lập để thất bại từ đầu và không thể nắm bắt kịp," nhà văn Dora Klindžić nói. Cô và cộng tác gia Argo Tuulik đã đề xuất "X7" vào tháng 8 năm 2022 ngay sau khi phần tiếp theo của Disco Elysium bị hủy, và thiếu thời gian chuẩn bị đã ảnh hưởng đến quá trình phát triển.

Cặp đôi là những người viết duy nhất trên "X7" vào thời điểm đó, và Tuulik nói họ cả hai "đã phải làm việc gấp đôi từ ngày đầu tiên để cung cấp công việc cho các ngành khác, [điều này] trong khi cố gắng viết ra những cuộc đối thoại đầu tiên và vẽ ra phần còn lại của trò chơi cùng một lúc."

Mặc dù quá trình phát triển được mô tả là "thành công," Klindžić và Tuulik lưu ý họ đều không được chỉ định làm lãnh đạo dự án. Họ cũng không được bồi thường đúng cách cho công việc thêm của họ, và cả hai yếu tố bắt đầu gây ra căng thẳng cho họ (và nhân viên khác) theo thời gian.

Nguyên nhân càng gây ra vấn đề hơn là quản lý đã yêu cầu họ liên lạc với đồng nghiệp thông qua một quản lý tạm thời. Nhiều cáo buộc đổ hết vào Tonis Haavel, mà Tuulik đề cập vào tháng 2 đã làm ít nhất năm phụ nữ rời khỏi ZA/UM.

Cuối cùng, các nhà phát triển đã nói chuyện với PCGamer đều cảm thấy thất vọng: cả về hành vi được giả định từ phía quản lý, và về việc "X7" đã bị hủy trước khi nó thực sự ra khỏi cửa. Và với dự án phần tiếp theo bị hủy, sự mất mát của nó càng tăng thêm đau lòng.

"Toàn bộ đội ngũ X7 yêu thích thế giới Elysium," Klindžić nói. "Là người hâm mộ nghệ sĩ, nhạc sĩ, giọng nói biểu tượng⁠, chúng tôi chỉ muốn tiếp tục, thay vì để nó bị lãng quên trong một ngôi nhà lớn tối tăm của tài sản trí tuệ doanh nghiệp."

Báo cáo đầy đủ của PCGamer về ZA/UM, cũng như khám phá các dự án bị hủy khác và cách chúng ảnh hưởng "Dự án X7," có thể đọc tại đây.

Related Articles

Back to top button Back to top button